Case study · PWA pro děti
Logohrátky.eu
Logopedové potřebovali nástroj pro domácí procvičování. Děti potřebovaly něco, co je bude bavit opakovat každý den. Tyhle dvě věci se dají spojit.
Výzva
Procvičování doma nefunguje
Rodiče dětí s logopedickými obtížemi dostávají zadání „procvičujte doma každý den". Jenže bez zpětné vazby a bez motivace to rychle vyprchá. Pracovní listy jsou nudné, děti odmítají, rodiče se cítí bezradně.
Chtěl jsem vytvořit loop, který dítě vtáhne samo od sebe – ne kvůli povinnosti, ale kvůli tomu, že chce vidět, jak roste jeho květina.
Cílová skupina
Děti 3–8 let s logopedickými obtížemi + jejich rodiče jako facilitátoři.
Klíčový insight
Dítě musí cítit pokrok okamžitě – ne až po měsíci. Každé sezení musí mít odměnu.
Technická podmínka
Funguje offline, bez registrace, bez nutnosti instalace. Rodiče neprojdou přes App Store.
Jak jsem postupoval
Research, loop, build, iterace
Rozhovory s logopedy
Ptal jsem se logopedů co funguje, co ne. Klíčové zjištění: opakování musí být v krátkých dávkách a okamžitá odměna má větší dopad než pozdější výsledek.
UX pro děti
Velká dotyková plocha, žádné malé texty, ikony místo slov. Navigace musí dávat smysl i dítěti, které ještě nečte.
Herní loop
Slyším slovo → nahrávám → mám správně → získám kapku vody → moje květina roste. Jednoduchý, jasný, opakovatelný loop.
PWA build s AI
Web Audio API pro nahrávání, localStorage pro stav hry, service worker pro offline. AI pomohl napsat audio logiku a animace – já definoval chování a testoval s dětmi.
Co vzniklo
Herní loop pro každý den
Výukový modul
Dítě uslyší vzorové slovo, nahraje své opakování. Okamžitá vizuální odezva bez složitého hodnocení – dítě samo cítí jestli to bylo dobré.
Gamifikace
Za každou sérii správných opakování dítě zalévá virtuální květinu. Vizuální progres je okamžitý a přetrvává mezi sezeními.
Výsledky